Make me your king.
Во-первых, торжественно объявляю Killzone допиленной!

Всё, сказанное мной в её обзоре остаётся в силе. Последний уровень получился чуть ли не самым хардкористым во всей игре, а концовка - вполне доставляющей, с явным заделом на сиквел. Обыдно только, что в конце не было никаких бонусов вроде выбора уровня или (от чего я бы особенно не отказался) галереи роликов. Но это так, отголоски моей зажратости. Игра - супер! 5/5!
Погонял ещё в демку третьей части с Мувом. Геймплей (ессессно) живо напомнил стори-мод Time Crisis: Razing Storm'а, но при совершенно одинаковом моушон-управлении в Киллзону играть НАМНОГО приятнее и удобнее. Графика тоже порадовала, причём не количеством полигонов, а именно дизайнами, визуальными решениями, смачной цветовой гаммой. Ну, и музыка на высоте, как всегда.
Во-вторых, посмотрел сегодня анимационный опус под названием Warhammer 40000: Ultramarines.

Странное кино. Наверное, проще будет перечислить, что в нём хорошо, а потом - что плохо. Ну, самое хорошее - это то, что ЭТО ВАРХАММЕР, БЛЕАТЬ! 40000, БЛЕАТЬ! В общем-то, на данный момент это единственная экранизация сей настольной игры. Ещё понавились красивые бэкграунды и неодушевлённые предметы - мапперы явно не халтурили. Боевые сцены, конечно, тоже шикарны, благо потенциал Вселенной позволяет. Всего задействованы три фракции: собсно Ультрамарины, собсно Имперский Кулак и собсно Хаосмарины. Первые пол-фильма испуганно ходят и озираются, вторые ведут себя как обитатели психбольницы в день открытых дверей, третьи мутируют в Дыблу (аккурат из первой части) и рвут на куски первых, в основном игнорируя вторых (просто первые всё время нарываются сами). Сюжет вертится вокруг осквернённого Хаосом имперского храма, в котором хранится некий кодекс Либер Митрус, к которому, видимо, нельзя прикасаться руками, потому что один из выживших стражей так и норовит подстрелить каждого, кто попытается. Итого пол-фильма Ультрамарины идут по пустоши в поисках того, куда б пострелять, пол-фильма дерут ноги от хаоситов и парочки Дыбл. Всё бы ничего, но два недостатка не дают мне оценить сей шедевр выше тройки. Во-первых, как раз то время, пока они чешут по пустыне, было, наверное, самыми нудными 40 минутами, что я за последнее время видел в кино. Все эти клише с отказывающими рациями и настойчиво сигналящими маяками настолько достали, что слов нет. И во-вторых, главный герой. Ну да, амплуа "лоха, который вечно лажает, но потом приносит себе и всем профит" не новый в кино, но как можно болеть за персонажа, который постоянно лажает ВО ВСЁМ, ВСЕГДА и В ЛЮБЫХ обстоятельствах, только чтобы аж на последней миллисекунде фильма выписать последнему боссу фаталити, и в эпилоге вдруг внезапно стать нихера себе ветераном?! Чё за бред?! Лучше бы их с Северусом в сценарии поменяли местами, потому что сцена, где последний бежит сквозь толпу Хаосмаринов, (буквально) выпиливая половину из них мечом - это то, ради чего вообще стоит смотреть сие кино. Ради этого, ну и последнего боссфайта.
3/5, "Хроники мутантов" кажутся просто "Унесёнными ветром" по сравнению с. Стыдно, Games Workshop!
Ололо, рецензия получилась длиннее самого кина (час с копейками).

Всё, сказанное мной в её обзоре остаётся в силе. Последний уровень получился чуть ли не самым хардкористым во всей игре, а концовка - вполне доставляющей, с явным заделом на сиквел. Обыдно только, что в конце не было никаких бонусов вроде выбора уровня или (от чего я бы особенно не отказался) галереи роликов. Но это так, отголоски моей зажратости. Игра - супер! 5/5!
Погонял ещё в демку третьей части с Мувом. Геймплей (ессессно) живо напомнил стори-мод Time Crisis: Razing Storm'а, но при совершенно одинаковом моушон-управлении в Киллзону играть НАМНОГО приятнее и удобнее. Графика тоже порадовала, причём не количеством полигонов, а именно дизайнами, визуальными решениями, смачной цветовой гаммой. Ну, и музыка на высоте, как всегда.
Во-вторых, посмотрел сегодня анимационный опус под названием Warhammer 40000: Ultramarines.

Странное кино. Наверное, проще будет перечислить, что в нём хорошо, а потом - что плохо. Ну, самое хорошее - это то, что ЭТО ВАРХАММЕР, БЛЕАТЬ! 40000, БЛЕАТЬ! В общем-то, на данный момент это единственная экранизация сей настольной игры. Ещё понавились красивые бэкграунды и неодушевлённые предметы - мапперы явно не халтурили. Боевые сцены, конечно, тоже шикарны, благо потенциал Вселенной позволяет. Всего задействованы три фракции: собсно Ультрамарины, собсно Имперский Кулак и собсно Хаосмарины. Первые пол-фильма испуганно ходят и озираются, вторые ведут себя как обитатели психбольницы в день открытых дверей, третьи мутируют в Дыблу (аккурат из первой части) и рвут на куски первых, в основном игнорируя вторых (просто первые всё время нарываются сами). Сюжет вертится вокруг осквернённого Хаосом имперского храма, в котором хранится некий кодекс Либер Митрус, к которому, видимо, нельзя прикасаться руками, потому что один из выживших стражей так и норовит подстрелить каждого, кто попытается. Итого пол-фильма Ультрамарины идут по пустоши в поисках того, куда б пострелять, пол-фильма дерут ноги от хаоситов и парочки Дыбл. Всё бы ничего, но два недостатка не дают мне оценить сей шедевр выше тройки. Во-первых, как раз то время, пока они чешут по пустыне, было, наверное, самыми нудными 40 минутами, что я за последнее время видел в кино. Все эти клише с отказывающими рациями и настойчиво сигналящими маяками настолько достали, что слов нет. И во-вторых, главный герой. Ну да, амплуа "лоха, который вечно лажает, но потом приносит себе и всем профит" не новый в кино, но как можно болеть за персонажа, который постоянно лажает ВО ВСЁМ, ВСЕГДА и В ЛЮБЫХ обстоятельствах, только чтобы аж на последней миллисекунде фильма выписать последнему боссу фаталити, и в эпилоге вдруг внезапно стать нихера себе ветераном?! Чё за бред?! Лучше бы их с Северусом в сценарии поменяли местами, потому что сцена, где последний бежит сквозь толпу Хаосмаринов, (буквально) выпиливая половину из них мечом - это то, ради чего вообще стоит смотреть сие кино. Ради этого, ну и последнего боссфайта.
3/5, "Хроники мутантов" кажутся просто "Унесёнными ветром" по сравнению с. Стыдно, Games Workshop!
Ололо, рецензия получилась длиннее самого кина (час с копейками).