Когда делаешь игру на движке Aleph One, ты словно переходишь на новый уровень ответственности и серьёзности своего проекта... ты не можешь просто слепить сюжет в стиле "Эти ублюдки решили захватить весь мир! OF COURSE! Мочи их всех!!!" - даже в Marathon 2 было сюжетное обоснование того, почему оружие выглядит иначе, чем в Marathon 1. Даже среднестатистический мод к Aleph One называется не менее, как 'Where Angels Fail To Thread'. Поэтому я считаю, что OCEAN должен получиться эпической бомбой хотя бы с точки зрения интеллектуальности сценария, иначе комьюнити дружно посмотрит на меня примерно так: