21:17

Make me your king.
Был я тут, значится, на "Грани будущего" (кто не в курсе - мой самый ожидаемый фильм года).
Ребятааа... это было потрясающе! :inlove:



Make me your king.
Урааа, мой первый игровой проект, доползший до полноценной демо-версии!
Качаем тут:

Dropbox: www.dropbox.com/s/jjiyzrtcjed0hpv/OCEAN_Demo.zi...
MediaFire: www.mediafire.com/download/0gdqn01645tg2dl/OCEA...
Google Drive: drive.google.com/file/d/0B1nnqhNVrWFtdHctc0NfTl...
ModDB: www.moddb.com/games/sergei-savenkos-ocean

Сопроводительное письмо, советы, инструкция по установке и т.д. (англ.):
e-u-l-mk2.blogspot.com/2014/06/ocean-demo-10-re...

02:03

Make me your king.


Ну, вот как-то так. На самом деле, лично я не считаю, что потеря так уж велика, ибо те, с кем я хочу поддерживать общение и в будущем, и так со мной на связи - на дайри, Фейсбуке, ДиванАрте, ну или, скажем, в скайпе. Для сотрудников есть LinkedIn и тот же фейсбук. Так что, по сути, ничего страшного не произошло. Просто надоело оттягивать неизбежное.

02:05

Make me your king.
А ведь сегодня День Рождения у двух самых офигенных засранцев планеты!

С ДНЁМ РОЖДЕНИЯ, КЛИНТ И Я!!!








23:09

Make me your king.
[8:47:24] Sergei: fc04.deviantart.net/fs70/f/2014/148/2/4/screens...
[8:59:11] Anton: крутой кондёр!
[8:59:24] Sergei: Он такой!
[9:05:16] Sergei: th02.deviantart.net/fs70/PRE/f/2014/148/a/c/scr... - а тут комната над комнатой!
[9:05:22] Sergei: Правда, обе комнаты ещё разглядеть надо...
[9:07:05] Anton: зделай в игре фонрарик!
[9:07:14] Anton: а то на дум 3 похоже...
[9:07:39] Anton: дум 3: в поисках скотча чтоб примотать этот грёбанный фонарик!
[9:07:45] Sergei: А вот не сделаю - и не будет похоже! ]:)
[9:07:54] Anton: блин это на целый акт тянет идея =)
[9:08:28] Sergei: Та ну, я так старался там всё затемнить к хренам, чтобы ничего видно не было. :(
[9:08:40] Sergei: Чтобы игрок был дезориентирован и барахтался без фонарика, как дед в 45-м.
[9:09:06] Anton: =\
[9:09:15] Anton: да ты знаеш толк в извращениях!
[9:09:27] Sergei: Ну это ж хоррор, в отличие от третьего Дума. (think)
[9:09:31] Sergei: (элемент сатиры)
[9:12:23] Anton: ну посмотрим, опять секретная база без единого рлона скотча
[9:12:35] Sergei: У МЕНЯ КРУЧЕ!!!
[9:12:40] Sergei: Без скотча И без фонарика!!!
[9:12:48] Anton: вообще без?
[9:12:51] Sergei: Ага.
[9:13:04] Anton: будеш пафосным - найт вижн? или мегапосным - термоочки?
[9:13:19] Anton: блин мегапосным - я в тему опечатался
[9:13:20] Sergei: Буду садистом - ни того, ни того. :D
[9:13:54] Sergei: Хотя в Думе был предмет, дающий временный найтвижн... может, его перерисую и сделаю так, чтобы он появлялся только на лёгкой сложности. (angel)
[9:14:42] Anton: ну незнаю, совсем без фонарика это както не айс...
[9:14:55] Anton: все будут гаму выкручивать... =)
[9:15:26] Sergei: На самом деле, тёмных мест там будет не так уж и много.
[9:15:31] Sergei: В смысле, вообще во всей игре.
[9:16:15] Anton: а ну тогда ог
[9:16:17] Sergei: В System Shock'ах их, например, вообще не было - и ничо, кирпичам не мешало. (y)
[9:16:52] Anton: если это будет не вся игр, то это нормально - атмосферно, но если хотябы половина игры будет в темноте - то это фейл
[9:17:03] Sergei: Та нет, ты плохо обо мне думаешь.
[9:17:26] Sergei: Чтоб я скатывался до такоф дешевизны... это как если б там враги внезапно выскакивали из-за угла. (think)
[9:18:52] Anton: а внезапно телепортирующиеся за спину в закрытой комнате?
[9:19:00] Sergei: Не-не-не.
[9:19:08] Anton: это ты про систем шок напомнил =)
[9:19:25 | Edited 9:19:29] Sergei: Ну, там они хотя бы телепортировались тихо.
[9:19:56] Sergei: А в Heretic'e том же как было - о, посреди здоровой комнаты пьедестал, а на нём опупительный артефакт. OH GEE WHIZ, а что же произойдёт, если его взять??
[9:20:38] Anton: =))))
[9:20:41] Anton: ВНЕЗАПНО!
[9:21:17] Anton: это как в РЕ
[9:21:17] Anton: о Аптечка!
[9:21:17] Anton: о патроны...
[9:21:17] Anton: сразу реакция
[9:21:17] Anton: ". а за следущим поворотм босс? "
[9:21:52] Sergei: Кстати да; старые части любили этим злоупотреблять.
[9:22:09] Anton: старые?
[9:22:15] Anton: да и новые ничем не лучше...
[9:22:22] Sergei: Та лааааадно...
[9:22:30] Sergei: 4 и 5 временами больше походили на Серьёзного Сеню. (think)
[9:22:48] Anton: ээээээээээ. ты 6й не видел! =)
[9:22:58] Sergei: Ну хоть что-то хорошее в нём, значит, есть.
[9:22:58] Anton: там ещё систему перков ввели =)
[9:23:14] Anton: теперь вообще КоД какойто...
[9:23:24] Anton: но в коопе я всеравно хочу побегать =)
[9:27:06] Sergei: Хотя, вообще, у меня особой трясучки над патронами не будет.
[9:27:44] Anton: Радует, а то я в последнее время играю по принципу - патроны не ХП - жрите сколько влезет! =)
[9:28:11] Sergei: Просто тоже, если патронов ВСЕГДА мало, это достаёт однообразием...
[9:28:16] Sergei: Дохлый Космос этим грешил.



18:27

Make me your king.
Прошу любить и жаловать новый дизайн! :super:
Изменил цветовую гамму, добавил новый логотип, сделал заголовок дневника более компактным. :bravo:

Отпразднуем же это с величайшим чиптюном всех времён!



Make me your king.
26.05.2014 в 21:24
Пишет  Луис:

Офф инстуркция по борьбе с зомби
Ахтунг! На случай зомби апокалипсиса есть официальные документы! Скачиваем, знакомимся, закупаемся дробовиками.

Хотя США никогда не подвергались нападению армии зомби, у Пентагона есть план и на этой случай. Документ, подготовленный на случай атаки зомби называется CONOP 8888. План, по сообщению журналистов, был найден на секретном военном компьютере. Он рассказывает о том, как победить пожирающих плоть мертвецов и сохранить «не-зомби жизнь». В плане предусмотрены все виды зомби: зомби, питающиеся человечиной, зомби-курицы и зомби-вегетарианцы.



Пресс-секретарь Стратегического командования Вооруженных сил США капитан Памела Кунце признала существование документа «на защищенном веб-сайте», но сказала, что он не является актуальным планом командования. Руководство служит для развития творческого мышления у военных для решения нестандартных задач.

URL записи

12:02

Make me your king.
11.10.2013 в 14:53
Пишет  mig-70:

Сегодня - рыбный день!


URL записи

00:14

Make me your king.
ЩИТО...



22:26

Make me your king.
И Землю я увидел – сразу всю – такой красивый голубой шарик, почему-то очень маленький. Он летел в кромешной тьме, и за ним оставался шлейф из света. Жутко красиво!
Я раньше знал, что Земля – планета, а тут наконец это понял. Маленькая одинокая планета в черном космосе.
Беречь ее надо.


А. Житинский "Хранитель планеты"


A. Zhitinskiy's The Planet Keeper by EinhanderZwei on deviantART


Проникнуться шедевром: www.e-reading.ws/bookreader.php/22853/Zhitinski...

17:22

Make me your king.
Осален  {DramaQueen} :)

Правила:

1: Всегда постить правила.
2: Ответь на вопросы, которыми тебя осалили, и задай 11 своих.
3: Отметь 11 человек.
4: Проинформируй, что ты их отметил. - не отмечаю, ибо особо и некого...

Вопросы:

1. что Вас больше всего раздражает? что угодно.
Список слишком длинный, но если брать самое злободневное...
- люди, которые не могут связно говорить ни о чём, кроме политики;
- люди, которые делают вид, будто я им интересен как человек, хотя сами даже первыми разговор не начинают;
- люди, которые вмешиваются в разговор и переводят его на себя;
- Современные Независимые Женщины, Никому Ничем Не Обязанные И Потребляющие Без Созидания;
- этот парень: fc09.deviantart.net/fs70/f/2014/098/7/2/wtf_by_...
...короче говоря, общий знаменатель - "люди". =_=

2. Ваш самый безумный поступок?
Не знаю... первая поездка в Киев, может. Или установка линукса на домашнем компьютере...

3. Какую одежду Вы любите? и носите?
Чем проще, тем лучше; уже год хожу на работу в одних и тех же брюках, и из них полгода - в одной и той же футболке.

4. Что Вы никогда в жизни не делали, но очень хотите?
Быть уверенным в завтрашнем дне, может... =_=

5. Что Вы понимаете под словом "тактичность"?
Умение промолчать и, возможно, показаться неадекватным, вместо того, чтобы ляпнуть фигню и развеять все сомнения.

6. Что для Вас забота? Как Вы заботитесь о других? Как Вам нравится, чтобы заботились о Вас?
Вообще, я забочусь о людях так, как я хочу, чтобы они заботились обо мне. Иногда даже слишком. По словам некоторых, моя забота может даже бесить и раздражать своей назойливостью. Так и хочется сказать "Извините, я больше не буду ни о ком заботиться, честно", но я переступаю через себя.

7. Любите ли Вы анализировать? почему?
Люблю, потому что анализ какого-то объекта может быть интереснее самого объекта, и "вытянуть" за счёт этого всё впечатление.

8. Ваш самый нелюбимый фильм?
Я не люблю фильмы в жанре "порнография, прикрытая Высоким Смыслом", поэтому всякие компостные бриллианты вроде "Мучениц", "Груза 200", "Сербского фильма", "Человеческой многоножки", "Я плюю на ваши могилы" и "Девушки по соседству" я могу автоматически записать в нелюбимые, даже если я их не смотрел (а надо?!). Но один, особенно разозливший меня фильм, снят внезапно в моём вроде бы любимом жанрe киберпанка - это "Железяки" ( www.kinopoisk.ru/film/8841/‎; ). Я уже где-то здесь писал о причинах своего бешенства, но если вкратце - примитивный сюжет, персонажи-идиоты, хромающий на все конечности сценарий, невероятно дебильная концовка и передоз пафоса и серьёзности. Просто обидно, что это НЕ трэш в стиле Эда Вуда с деревянными надгробиями и занавеской из душа вместо кабины самолёта, он не "такой плохой, что аж хороший". Он нормально снят, нормально сыгран, нормально озвучен, микрофоны в кадре не болтаются. Так над ним можно было бы хотя бы посмеяться и поставить в ряд с какой-нибудь "Комнатой". Но нет - создатели попытались поиграть в серьёзность, а получился пшик в лужу.

9. С кем бы из знаменитых и не только людей Вы бы хотели встретиться?
Однозначно, с Джоном Ромеро ( ru.wikipedia.org/wiki/%D0%94%D0%B6%D0%BE%D0%BD_... ). Хочу пожать ему руку, выпить по кофию и сказать что-то вроде: "Спасибо вам большое за то, что я вырос на ваших играх, и за то, что они не только определили мои вкусы, но и тягу к творчеству, креативность и чуть ли не мировоззрение!"

10. Какая страна для Вас мечта?
Здесь я банален - США. :)

11. Какой литературный герой Вам нравится как мужчина/женщина?
Хммммммм... наверное, так:
* Дея Торис из "Марсианских историй" Берроуза;
* Чани и Джессика из "Дюны" Герберта (в фильме тоже замечательных актрис подобрали :inlove: );
* Молли из "Нейроманта" Гибсона;
* Джулия из "1984" Оруэлла (мсье знает толк...);
* Снежинка из "Этого идеального дня" Левина;
* Все женские персонажи из "Тайфунов с ласковыми именами" и "Только для мужчин" Райнова!
* Катя из "Хранителя планеты" Житинского (эй, она мне нравилась ещё когда мне было столько же лет, сколько персонажам!);
* Озма из "Страны Оз" Баума (см. выше про возраст... хотя, судя по оФФициальным иллюстрациям, ну какая из неё маленькая девочка: jimhillmedia.com/mb/images/upload/rainbowroadto... )

21:38

Make me your king.
06.05.2014 в 20:21
Пишет  Луис:

06.05.2014 в 20:23
Пишет  Big Lynx:

Походу, основатель "Сариф Индастриз"

О будущем, которое уже здесь

Киберпанк уже здесь. Адрианна Хаслет-Дэвис, балерина. Во время взрыва в Бостоне в апреле 2013-го лишилась ноги. Террористам потребовалось три с половиной секунды на то, чтобы навсегда лишить Адрианну возможности танцевать. Хью Герру и его команде - двести дней на то, чтобы танцевать она снова смогла.




А это - сам Хью Герр, профессор Массачусетсткого Технологического, руководитель группы биомехатроники. Презентует своё детище - да, путём показа на себе. У мистера Герра нет ног.


Созданные им протезы считывают мышечные сокращения с культей и реагируют практически так же, как это делала бы живая нога, плюс к тому обладают собственным набором алгоритмов, позволяющих компенсировать нечёткость считывания. Уже сейчас ноги Хью Герра позволяют ходить, затрачивая не больше усилий, чем на живых ногах, бегать трусцой, подниматься и спускаться по склонам и ступеням. Сейчас Герр и его группа работают над экзоскелетом, построенным по схожим принципам - он бкдет способен дать возможность двигаться парализованным и усилит возможности здоровых. В перспективе планируется придание протезам чувствительности и улучшение их силы и координации до величин, превышающих возможности здорового человека. Идут работы над началом массового производства и удешевления продукта - Герр хочет сделать своё творение доступным для всех тех двадцати миллионов жителей планеты Земля, которые сейчас ходят на протезах. Я не могу не желать ему в этом удачи. (c)

URL записи

URL записи

23:19

Make me your king.
Несколько (несколько?!) треков прекрасного Эндрю... :beg:



19:11

Make me your king.
Сегодня среда, а завтра и в пятницу выходные! Это значит, что нужно запостить немного Джейсона Джонса и его друзей...



Оказывается, это засранец сфоткался в роли Блейка в Marathon 2...




Надеюсь, в тот момент на нём были его легендарные шорты...




Тем временем на презентации Destiny...


Скандалы-интриги: halo.bungie.net/Forums/posts.aspx?postID=566436...

Make me your king.
- Тяжела и неказиста жизнь анального садиста...
- Воу-воу, ну я не знаю...
- Я знаю.

* * *

- Мел Гибсон?
- Ну, Алек Болдуин.
- Ааа..!


18:26

Make me your king.
Эх, рыбонька моя! :heart:



10:13

Make me your king.
21:45

Make me your king.
Договорился с фотомоделью из Испании, чтобы она снялась в рекламе моего OCEAN'a.

А чего добился ты?



Make me your king.
Нагло стырил идею у  AcoonaWa :white:

Я ленивая попа, поэтому пойду не в хронологическом порядке. Поехали!

читать дальше

Три дня на убийство / 3 Days To Kill (2014) - ну это, блин, камбэк года! Кто бы что ни говорил, но Кевин Костнер - один из немногих актёров, которых у нас в семье любят и уважают все-все. Последний раз в главной роли на больших экранах он появлялся, наверное, чуть ли не в "Почтальоне", но вот теперь по одному этому фильму можно судить о том, что у Костнера, Тома Круза и Марка Уолберга сейчас куда более стабильные карьеры в качестве героев боевиков, чем у 90% "Неудержимых". Само кинцо, правда, чистым боевиком я бы не назвал, хоть Кевин и играет брутального экс-оперативника ЦРУ, профессионала в деле расправы над засранцами, но социально неуклюжего семьянина, кое-как находящего общий язык с женой и дочерью. Грубо говоря, как "Последний рубеж" со Стэтхемом, только не говно. Мелодраматические сцены тоже вполне на уровне, обошлось без глупостей; даже процитировали одну из сцен самого главного фильма Костнера - а какого именно, не скажу. Короче, фильм удался. Хотелось бы, чтобы все за него проголосовали рублём, и он собрал большую кассу - если Кевин намеревается продолжить выбирать проекты такого уровня, то можно смело заявлять, что Телохранитель вернулся!!!

Лодка / Das Boot (1981) - о да, наконец-то я увидел этот шедевр. Первый "большой" фильм одного из моих любимых режиссёров (Вольфганга Петерсена), и какой! Эпичное 3,5-часовое (смотрел режиссёрскую версию) повествование о жизни и приключениях немецкой подлодки времён Второй Мировой, с Юргеном Прохновым в роли брутального капитана. Начинается всё как почти бессюжетная медитативная военная драма, а под конец внезапно превращается в камерный и напряжённый фильм-катастрофу; временами даже кажется, будто это фильм в стиле "найденная плёнка" (как "Ведьма из Блэр"). WatchMojo.com поместили его на первое место в своём Топ 10 фильмов прод подлодки, и с этим трудно не согласиться...

Невидимка / Hollow Man (2000) - забавный фантастический ужастик от Пауля Верховена с жопой Кевина Бейкона в главной роли. В комплекте - замечательные спецэффекты (заслуженно номинированные на Оскар, хоть и не получившие его), кровища, обнажёнка, брутальное изнасилование Роны Митры, идиотская причёска Элизабет Шу, брутальный Джош Бролин - всё есть. Синема, конечно, совершенно глупое, но весёлое до одурения; по атмосфере чем-то напоминает старую добрую "Особь" 1995 года.

12:49

Make me your king.
18.04.2014 в 03:41
Пишет  Johnny Lovesky:

Resident Evil 7 - Слухи
На англоязычном фанатском форуме residentevil.org, пользователь Ada Scott Wong выложил утечку инфы из его источников, касающейся Resident Evil 7.

Вот собственно перевод:

Resident Evil 7 находится в разработке с середины создания Resident Evil 6, однако из-за негативных откликов по поводу RE6, компания приняла решение изменить несколько аспектов.

*В сюжет RE7 будут вовлечены Claire Redfield, Chris Redfield, Leon Kennedy и Jill Valentine.

*Barry Burton так же появится в игре.

*Albert Wesker будет только в флэшбэках, из воспоминаний Jill.


Сеттинг вернётся к корням Survival Horror-у, и не будет ориентироваться на экшен.

*История будет прослеживать ход развития сюжетных линий предыдущих частей.

*Часть игры будет происходить в окрестностях особняка, который был в Raccoon City.

*В игре будет по прежнему кооператив, а также одновременная игра с участием до 4 человек.

*Игра выйдет для PS4, Wii U, Xbox One и PC. На PS3 и Xbox 360 её не будет.

*Геймпад Wii U будет служит инвентарем, осуществляя быстрый доступ.

*Начало игры будет поставлено по-другому, чем в большинстве игр.

*Хотя игра прежде всего кооператив, вы не будет начинать игру вместе со своим партнёром, в той же самой локации. Будет где то промежуток в 30 минут.

*Claire и Chris будут партнёрами, а Leon с Jill.

*Все 4 игрока изначально встретятся вместе, но тогда им придётся разделится на две группы.


Источник: residentevil.org/threads/resident-evil-7-storyl...

URL записи